Architektura tej trasy stawia przede wszystkim na bezwzględną moc jednostki napędowej oraz aerodynamiczną sprawność maszyn przy najwyższych prędkościach. Większość czasu spędzamy tutaj na piekielnie długich prostych oraz w sekcjach bardzo szybkich łuków, gdzie margines na błąd jest minimalny, a adrenalina buzuje we krwi od startu do mety. Warto uspokoić tradycjonalistów – madrycki obiekt nie zastępuje w kalendarzu klasycznej Barcelony. Oba hiszpańskie wyścigi są w pełni dostępne w grze, choć na nowym, miejskim torze przyjdzie nam rywalizować wyłącznie za sterami najnowocześniejszych maszyn. Swoją drogą, pod klawiszem Tab jest ukryta funkcja skupiania się na konkretnym wrogu rodem z serii Dark Souls, więc oryginał nie został tutaj tylko przeniesiony, ale też ulepszony.
Recenzja Tekken 8. Zdecydowanie najlepsza bijatyka ostatnich lat
Znacznie częściej z gry wybijał mnie zresztą nie brak informacji, a głos naszego bohatera, który na tle pozostałych postaci często brzmi niewspółmiernie źle. Wątki postaci splatają się ze sobą, działalność poszczególnych obozów również ma wiele wątków wspólnych, a my pomimo pełnienia często funkcji chłopca na posiłki, nie czujemy aż tak ciężaru odwalania kurierskiej roboty. Wszystko przez fakt pięcia się w całej hierarchii coraz wyżej i wyżej, bo zadania nie są sposobem na zdobywanie wyłącznie punktów doświadczenia oraz waluty, a często stanowią klucz do kolejnej zawartości. Innymi słowy, jeśli kupujecie cały setting tej gry, to się nie rozczarujecie, bo po prostu design questów, fabuły i całej otoczki dążenia do “lepszego siebie” jest w tej grze wręcz majstersztykiem.
Czy warto zagrać w Gothic 1 Remake?
Niestety, z racji tego, że mamy do czynienia z pakietem rozszerzającym dotychczasową grę, a nie osobnym produktem, fani musieli pogodzić się z kilkoma bolesnymi ustępstwami. Nowa zawartość jest całkowicie zablokowana i niewspierana w takich modułach jak sieciowa sekcja F1 World, bardzo popularna Kariera Współpracy w kooperacji, czy oficjalne rozgrywki ligowe. Twórcy nie zaimplementowali również nowych osiągnięć ani trofeów do zdobycia na profilu, a starsze tory w kalendarzu nie otrzymały poprawek w geometrii zakrętów.
Nie chodzi tutaj jednak wyłącznie o sentyment, ale przede wszystkim o przeniesienie uczucia, które towarzyszyło mi podczas grania w oryginał. W Gothic 1 Remake nie tylko czujemy od samego początku, że siedzimy w łajnie ścierwojada po uszy, ale też westace casino łatwo jest nam uwierzyć, że świat pod kopułą rządzi się własnymi prawami i jest w tym wszystkim spójny. Nieważne, czy udajemy się do Starego Obozu, Nowego Obozu, Obozu na Bagnie czy nawet wielkich kopalni – idąc tam wszędzie, odczuwamy coś pozornie błahego, ale w praktyce kluczowego w każdej grze RPG – dopiętą na ostatni guzik spójność świata bez zbędnych wypełniaczy.
Informacje
Wszystkie stajnie otrzymały odświeżone, bardzo szczegółowe modele pojazdów dostosowane do najnowszych wytycznych FIA, a nowe malowania prezentują się na torze wyjątkowo estetycznie. Najbardziej elektryzującą wiadomością dla fanów jest jednak całkowita reorganizacja stawki i pojawienie się zupełnie nowych, ikonicznych marek. Wprawdzie Gothic 1 Remake wygląda zjawiskowo i trudno mu to odebrać, ale zachwyty zwłaszcza w terenie są okazjonalnie niszczone przez doczytywanie się tekstur w oddali, o czym przypomina nam każde wczytanie gry.
Nie oznacza to jednak, że obecne rozszerzenie to jedynie kosmetyczna zmiana naklejek i tabeli z nazwiskami kierowców.
- Prawdziwą perłą w koronie omawianej aktualizacji jest jednak całkowicie nowy, zaprojektowany na bazie wczesnych danych inżynieryjnych tor w Madrycie.
- Twórcy zaś postąpili wręcz karygodnie z perspektywy starego wyjadacza i przeciwnika poziomów trudności w takich grach.
- Regularnie przygotowujemy zestawienia i promocje na gry, co ułatwia śledzenie atrakcyjnych ofert i zakupów w najlepszych cenach.
- Podczas grania najbardziej bolała mnie sama płynność działania Gothica, bo na flagowym laptopie z RTX 5090 w 2K, presetem Gothic (prawie najwyższym) i z DLSS 4.5 na poziomie równowagi zakres klatek zamykał się w średniej klatek na sekundę.
- W trybie domyślnym bolid generuje potężny docisk, co pozwala na stabilne i pewne pokonywanie zakrętów oraz precyzyjne hamowanie.
- Innymi słowy, nie wiem nawet, czy Gothic 1 Remake jest w całości grywalny i czy nie “wykrzaczy się” w połowie.
Wrażenia z grania w Gothic 1 Remake
Dzięki naszej selekcji i doświadczeniu możesz liczyć na to, że każda recenzja to rzetelna i wartościowa lektura. Regularnie przygotowujemy zestawienia i promocje na gry, co ułatwia śledzenie atrakcyjnych ofert i zakupów w najlepszych cenach. Gry recenzje tworzymy z myślą o użytkownikach, którzy chcą podejmować świadome decyzje zakupowe. Dlatego nasi doświadczeni redaktorzy samodzielnie testują każdą grę, analizując jej jakość pod kątem fabuły, mechaniki i oprawy wizualnej. Dzięki temu recenzja gry na naszym portalu to nie tylko opinia – to merytoryczna analiza, która pomaga graczom ocenić, czy dana produkcja spełni ich oczekiwania. Stawiamy na autentyczność, dlatego opinie o grach są szczere, przemyślane i poparte doświadczeniem gracza.
Twórcy bowiem zamiast ukryć cały “setting up” świata po wczytaniu jego stanu, pokazują go nam bez żadnego wstydu. Podczas grania najbardziej bolała mnie sama płynność działania Gothica, bo na flagowym laptopie z RTX 5090 w 2K, presetem Gothic (prawie najwyższym) i z DLSS 4.5 na poziomie równowagi zakres klatek zamykał się w średniej klatek na sekundę. Niby nie jest źle, ale pomiar 1% i 0,1% najgorszych klatek potwierdza moją subiektywną obserwację regularnych przycinek zwłaszcza podczas eksploracji. Wspinanie jest bowiem zupełnie nową mechaniką w tym rimejku, więc z automatu to właśnie ono odpowiada za docieranie do niegdyś nieistniejących miejscówek. Projektowanie gier wideo nie jest łatwe, bo z jednej strony musimy zadbać o to, aby gracze przeżywali konkretne wydarzenia we względnie kontrolowanym środowisku, ale z drugiej nie możemy zabierać im całej interaktywności czy wychodzenia z inicjatywą. Bez tego gra staje się liniowa i nudna, a co najgorsze – uwalnia nas od potrzeby kombinowania i myślenia nad niestandardowymi rozwiązaniami.
Chociaż w Gothic 1 Remake twórcom udało się zachować ducha oryginału, to poza nowym systemem otwierania zamków czy wspinaczką (chyba że czegoś nie odkryłem), nie postarali się w kwestii rozwijania największego wyróżnika gry – żyjącego świata. Daleko jest mu bowiem do tego, co możemy zaobserwować w takim Kingdom Come Deliverance 2, bo przykładowo, dlaczego strażnicy w obozach nie mają nic przeciwko temu, że w nocy biegamy bez pochodni? Dlaczego nikt nie reaguje w kopalni, kiedy przyciągam do wojowników kolejne pełzacze, które często zabierają ze sobą kilku kopaczy? Dlaczego nikt nie patrzy na mnie krzywo w Starym Obozie, kiedy poruszam się w stroju kopacza Nowego Obozu? Twórcy mogli wycisnąć z tego wszystkiego jeszcze więcej, ale im się to niestety nie udało.
Recenzje gier na różne platformy – od PC po konsole
Gothic 1 Remake zaś zmusza nas właśnie do kombinowania i wyrywa z prostego myślenia “cokolwiek zrobię, gra i tak się przejdzie sama”. Doceniam również proces wzmacniania postaci, który jest realizowany zarówno przez wyposażenie, jak i zdobywanie kolejnych poziomów, a tym samym zwiększaniu swoich statystyk oraz umiejętności walki. W Gothic 1 Remake ciągle czuć wzrost potęgi z każdym ulepszeniem, wymianą broni czy wreszcie ubraniem pierwszego ubrania, amuletu lub pierścionków.
Na ten moment odnoszę wrażenie, że Gothic 1 Remake potraktował oryginał z odpowiednio dużą pieczołowitością, co widać w terenie, toku zadań oraz po postaciach. Powrót do Górniczej Doliny był w efekcie zabawą w doskonale mi znanej, ale ewidentnie ulepszonej piaskownicy. Zwłaszcza po wybraniu trudnego poziomu trudności, który jest najpewniej najbliższy oryginałowi, co poczułem na własnej skórze, bo licznik zgonów ewidentnie zbliża się już do setki. Prosimy o pomoc w zapewnieniu jeszcze lepszych wrażeń z dokonywania zakupów poprzez wypełnienie poniższego kwestionariusza. System ten steruje ruchomymi elementami przedniego i tylnego skrzydła w czasie rzeczywistym.
- Twórcy nie zaimplementowali również nowych osiągnięć ani trofeów do zdobycia na profilu, a starsze tory w kalendarzu nie otrzymały poprawek w geometrii zakrętów.
- Tradycyjne, coroczne wydawanie gier sportowych od lat budzi spore kontrowersje wśród graczy, którzy coraz głośniej narzekają na brak rewolucyjnych zmian i wtórność kolejnych odsłon.
- W eliksiry zwiększające na stałe nasze statystyki, a skrzyń do otwarcia w tej grze jest tyle, że zachwycicie się zupełnie nowym systemem otwierania zamków, który jest równie trudny co satysfakcjonujący.
- W recenzjach umieszczamy informacje o studiu, projektantach, wydawcach i producentach, co pozwala lepiej zrozumieć kontekst powstania tytułu.
- Nie spoilerujemy – chcemy, aby każdy gracz czerpał przyjemność z samodzielnego przechodzenia historii.
- To podejście doceniają użytkownicy, dla których oceny gier są równie ważne, co uczciwe przedstawienie ich mocnych i słabych stron.
- Jednak po wjechaniu w wyznaczone strefy, skrzydła błyskawicznie zmieniają swoją pozycję, drastycznie redukując opór powietrza i pozwalając na rozwijanie zawrotnych prędkości na prostych.
W recenzjach umieszczamy informacje o studiu, projektantach, wydawcach i producentach, co pozwala lepiej zrozumieć kontekst powstania tytułu. Szczegółowo analizujemy gameplay i logikę rozgrywki, wskazujemy mechaniki warte uwagi i możliwe problemy techniczne. Pokazujemy screeny z poszczególnych etapów gry i oceniamy tytuł w systemie pięciostopniowym, wskazując zarówno zalety, jak i słabsze strony. Tradycyjne, coroczne wydawanie gier sportowych od lat budzi spore kontrowersje wśród graczy, którzy coraz głośniej narzekają na brak rewolucyjnych zmian i wtórność kolejnych odsłon. W tym roku brytyjskie studio Codemasters zdecydowało się jednak na odważny, bezprecedensowy krok, który kompletnie zaskoczył całą społeczność wirtualnego motorsportu. Zamiast wypuszczać na sklepowe półki tradycyjne, pudełkowe wydanie, deweloperzy postanowili zrezygnować z wydawania nowej gry, oferując w zamian gigantyczny pakiet startowy F1 26 w formie zaawansowanego patcha do dotychczasowej platformy.
Możemy też tworzyć własne, niestandardowe weekendy Grand Prix oraz zakładać dedykowane, nierankingowe pokoje wieloosobowe, by ścigać się ze znajomymi na nowych zasadach. Warto jednak pamiętać, że oba te światy funkcjonują jako całkowicie niezależne tryby z osobnymi plikami zapisu. Oznacza to, że dotychczasowe postępy z poprzedniego sezonu nie zostaną automatycznie przekonwertowane na nową zawartość.
Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC, czyli najlepszy sposób na hity z PlayStation
Narzędzie to staje się aktywne automatycznie, gdy zbliżymy się do poprzedzającego nas rywala na odległość poniżej jednej sekundy na linii pomiarowej. Fakt, że tej grze daleko jest do ideału w kwestii technicznej, bo jeśli flagowa karta graficzna w laptopach nie jest w stanie uciągnąć ją bez problemu na najwyższych ustawieniach bez generowania sztucznych klatek, to coś tu nie gra. Boje się zresztą, że gorszy sprzęt sprawi, że nowy Gothic będzie wręcz niegrywalny albo pozbawiony uroku nowo generacyjnej grafiki. Cieszę się jednak, że gra jest w dużej mierze wolna od wielkich błędów już na premierę, a przynajmniej tak wynika z mojej kilkunastogodzinnej przygody, choć NPC-ów podczas niej nie oszczędzałem. Nie doszło więc do momentu, w którym “zablokowałem” sobie grę na dobre, ale granie na jednym zapisie albo trybie hardcorowym mogłoby się w tych sytuacjach źle skończyć.